IT
El metaverso cambiando la perspectiva de las empresas
Acorde con datos de Wildbytes, el 70% de las empresas estarán en el metaverso en cinco años.

Redacción: Frida Méndez y Gabriel Colín.

Ciudad de México, septiembre 07 de 2022.- De acuerdo con Benjamín Talín CEO y fundador de MoreThanDigital define al metaverso como “una red persistente y masivamente escalable de mundos virtuales interconectados, diseñada para la interacción en tiempo real, donde la gente puede trabajar, interactuar socialmente, negociar, jugar e incluso crear”. Utilizando tecnologías como realidad virtual, mixta, aumentada entre otros, sumergiendo al usuario en el mundo virtual

en el que puede interactuar con el mundo que está a nuestro alcance.

El Global Institute for Digital Competitiveness (GIDCOMP) es un centro de investigación que promueve y busca tecnologías que tiene como objetivo ayudar a reducir la brecha digital global generando recursos digitales y eventos gratuitos como la Global Digital Week 2022 y el Global Metaverse Forum.
Asimismo, promueve a las organizaciones que actúen de una manera ética, así como el desarrollo de tecnologías para resolver problemas sociales que permitan un nuevo paradigma de crecimiento consciente mediante la sustentabilidad, la protección del planeta y de las futuras generaciones a través de la combinación de esfuerzos y conocimientos, promoviendo las prácticas e inclusión de la sociedad en un mundo digital y tecnológico.

El Instituto cuenta con verticales de tecnología, división de entrenamientos y una división de academia que cuenta con certificaciones internacionales impartidas por directores de marcas que lideran la economía digital, las cuales se le otorgan a las personas al acreditar los siguientes cursos:

1. Competitividad Digital y e-Commerce.

2. Experiencia Omnicanal y Metaversos.

3. Data Analytics for Sales.



El Global Metaverse Forum tiene como objetivo democratizar la tecnología e inspirar a todas las personas, y las PyMES a que sean parte de la digitalización y de la web 3.0. Contó con expertos especializados en Omnicanalidad y Metaversos donde se presentaron casos, conferencias, Masterclasses que ayudaron a inspirar a las personas y empresas a que se zambullan dentro de las tecnologías inmersivas.

Tuvo la presencia de más de 60 speakers de talla internacional y con la colaboración de grandes marcas como HP, Loreal, Lenovo, NVIDIA, Havas Media Group, Jio entre otras. Dirigido a pequeñas y medianas empresas que desean incursionar en el mundo digital. Los días se organizaron de la siguiente manera:

Día 1: Tecnologías inmersivas y Web 3.0, Omnicanalidad, 3D y NTfs.

Día 2: Creación de marca en el metaverso, Mundos virtuales y Experiencias Inmersivas.

Metaverso: Cambiando la perspectiva de las empresas

Según el informe de Bloomberg Intelligence se prevé que a mediados de este siglo el mercado del metaverso puede alcanzar los US $800.000 millones y para el 2030 se multiplicará a los 2 billones y medio, lo que causará grandes oportunidades para las pequeñas, medianas y grandes empresas que desean innovar.

Actualmente las empresas están trabajando en herramientas digitales creando así, valor al desarrollo del metaverso. Realidad virtual, realidad aumentada, realidad mixta son algunos conceptos que siguen creciendo en este mundo virtual, por lo que las empresas están interesadas en implementar en su modelo de negocio.

Un ejemplo que se mostró en el Global Metaverse Forum fue la creación de una plataforma desarrollada por L’Oréal que ha utilizado diferentes herramientas digitales en su página web dándoles la oportunidad a los usuarios de probarse maquillaje, tintes o cosméticos utilizando realidad aumentada. Usando su cámara, los usuarios pueden escoger la tonalidad de un labial pinchando en algún color que ellos deseen probar, esto se reflejará en la pantalla haciendo que los labios de la persona cambien del color correspondiente.



Si creías que el metaverso era una moda pasajera, no lo es tanto. Gartner predice que el 25% de las personas pasarán al menos una hora por día en el metaverso hacia 2026, ya sea para trabajar, ir de compras, tomar clases, socializar o entretenerse.

El metaverso es fascinante y, a veces, confuso. Sin embargo, a medida que crece y se desarrolla vamos comprendiendo las oportunidades que tenemos dentro de este mundo virtual.

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